# Учебные дисциплины

читать 2 мин.
0 28

В субботу (18.04.2015) на базе ХНУРЭ состоялся первый круглый стол, посвященный оптимизации учебных дисциплин альтернативной подготовки «Game Technology». Гостями круглого стола стали преподаватели кафедр ПИ и МСТ. Экспертами были представители игровых компаний. На круглом столе обсуждались вопросы по оптимизации дисциплин посвященных разработке игр, игровой графикой и интерактивному медиа, а также Game-дизайну и игровой аналитике. Будут оптимизированы учебные дисциплины, чтобы повысить качество и актуальность подготовки студентов. Предметом обсуждения стало создание Game Dev Lab, на базе кафедры Программной инженерии, с нового учебного года.

Перепост
Прочитать полностью